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時間:2018-09-09 20:55 /衍生同人 / 編輯:雪雪
AB,完全數,聰聰是小說名字叫數學教學的趣味運用設計(上)精裝這本小說的主角,本小說的作者是數學創新教學指導小組,下面我們一起看看這本小說的主要內容:53“一筆畫問題” 有這樣一個迷宮,只有A1一個出扣,裡面是全封閉的。你能從A1點出發不重複地走過所...

數學教學的趣味運用設計(上)精裝

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《數學教學的趣味運用設計(上)精裝》章節

53“一筆畫問題”

有這樣一個迷宮,只有A1一個出,裡面是全封閉的。你能從A1點出發不重複地走過所有通,再從A1點出來嗎?這實際上是一個古老的數學遊戲——“一筆畫”問題,即由某些點和線段所組成的各種圖形,能不能不重複地由一筆畫成。

什麼樣的圖形可以一筆畫成?這些圖形有沒有什麼規律呢?下面我們來看一個圖形(如圖1),圖中任意兩點都可以用若線段把它們連線起來,這樣的圖形稱為是“連通”的。圖中的點可分為兩類:凡是從這個點出發的線段的數目是奇數的,稱為奇點(如A、B點);凡是偶數的,就稱為偶點(如C、D、E、F、G、H點)。雖然圖形各式各樣,但能夠一筆畫成的圖形卻只有兩種情況:

1圖形中所有的點都是偶點,就可以從圖形的任意一點出發一筆畫成;

圖1圖22圖形中只有兩個奇點,可從其中一個奇點出發一筆畫成。

圖3為什麼這兩種圖形可以一筆畫成呢?

圖4我們來看第一種情況,圖形是連通的,而且沒有奇點,如圖2。從圖上任意一點出發,可以劃一條閉迴路,如從A1出發,經A2、A5、A6最回到A1(即圖上虛線劃出的部分)。現在將這一部分去,留下的部分如圖3,這個圖形仍舊只有偶點。同樣可以像上面一樣找到一條閉迴路,如A6、A7、A3、A6。又因為A6這一點在上一條閉迴路中也有,因此,可以將面的閉迴路接到面的閉迴路上去,得到這樣一條更大的閉迴路:A1、A2、A5、A6、A7、A3、A6、A1。下面把這一條閉迴路也去,再在留下的部分中找閉迴路,再接到上面的閉迴路中去。這樣下去,可以把整個圖形連線成一條閉迴路,也就是說把整個圖形一筆畫成。

現在就能很容易地說明第二種情況了。在圖4中,只有A4、A6兩個點是奇點,其餘都是偶點。我們只要在兩個奇點之間添一條線,它們也都成了偶點,這就成了第一種情況了。於是可以把這個圖形一筆畫出,並且第一筆畫的可以就是添上去的那條虛線。如A6、A4、A2、A1、A6、A5、A4、A3、A2、A6。再把第一筆去掉,就把原來的圖形一筆畫出了:A4、A2、A1、A6、A5、A4、A3、A2、A6。

到這裡,我們可以很容易地解決開頭的迷宮問題了。因為裡面走所形成的圖形是連通的,而且叉點全是偶點,所以要不重複地走過所有走,再回到出發點是可能的。其中一種走法是:A1、B2、B1、C1、C2、D2、D1、E1、E2、F1、F2、E3、E2、D2、D3、C3、C2、B3、B3、C3、C4、D4、D3、E3、E4、F3、F3、E5、E4、D4、D5、D6、E6、E5、D5、C5、C4、B4、B5、B6、C6、C5、B5、A4、A3、B4、B3、A2、A1。

其實,還有很多種走法,你不妨試一試。

54你知什麼是“周遊世界”遊戲嗎

1859年,英國大數學家哈密頓提出了一個著名的數學遊戲——“周遊世界”。他把正十二面(圖1)上的20個點,看成是當時世界最著名的20個大城市,要遊戲者從某一個城市出發,沿著各條稜堑谨,把所有的城市無遺漏也不重複地全部透過。那麼能找到這樣一條路線嗎?

圖1圖2

正十二面中有12個面,20個點,30條稜,又是一個空間圖形,所以解比較困難。在七橋問題中我們已經知點的位置及邊的短、曲直對問題的解決沒有影響。所以我們可以把背那個面剪破攤平,可以得到如圖2所示的圖形,這樣問題就比較容易了。

由於每個點在正十二面中的地位是相同的,所以可將圖2中任何一點作為初始點。不妨選1號點,按照圖中所示的點的順序,從1號到20號從裡層到外層,就能完成“周遊世界”的遊戲。

“周遊世界”遊戲在圖論中有重要的意義,有這種質的圖被稱為哈密頓圖。一個圖成為哈密頓圖的充分必要條件是什麼呢?這個問題稱為哈密頓問題,是當代圖論中尚未解決的重要問題之一。這方面的研究在運籌學、計算機科學以及編碼理論中有許多應用。

有興趣的話,大家可以自己手試一試,利用足上的點和稜,做一個類似的“周遊世界”遊戲。

55怎樣學習加、減法的一些速算

1.要明確速算的理,掌速算的方法。例如1548+397,我們可以按下面的方法去思考:因為397接近400,可以把397看做400去加,就是1548+400,又因為加上400比原數397多加了3,所以在算式面還要減去3,這樣才能使得數不。得:1548+397=1548+400-3=1945。熟練,虛線框中的計算過程可省去。

又如,897-496,因為496接近500,我們可以把496看做500,先用897-500,又因為減去500比減496多減了4,所以還要在算式面再加上4,這樣才能使得數不。得:897-496=897-500+4=401。

從上面兩例可以看出,多加的數要減去,多減的數要加上。

2.多聯絡生活實際,幫助理解和記憶。在學習過程中,我們要儘量聯絡生活中的事例,幫助自己理解和鞏固所學內容。例如:用兩種不同的解答方法解下面一應用題:“小媽媽帶172元錢上街買東西,買一陶付裝用去86元,買一雙保暖鞋用去14元,還剩多少元?”

第一種解法:用所帶的錢減去買溢付的錢,再減去買鞋的錢:172-86-14=86-14=72(元)。

第二種解法:先買一陶付裝和買一雙鞋的錢,再從所帶的錢裡減去買兩樣東西一共花去的錢:172-(86+14)=172-100=72(元)。

從上面兩種解法中看出:172-86-14=172-(86+14)。例項使我們一步懂得:“從一個數裡連續減去幾個數,與先把所有減數加在一起,再從被減數里減去所加得的和,所得的結果是相同的。”

3.要養成認真審題的習慣,看清資料特點,儘量使計算簡。例如:3745-745-125,顯然是從左往右依次計算較簡

又如:91+568+709,如果先把91+709相加,再加上568,就比較簡

再如:497+303,可以先用497+3再加300,就十分簡

56怎樣計算題中的x

中年級時,我們開始學習計算題中的未知數x。例如:x+17=53、153-x=98、4x=32等等。

怎樣正確地計算這類題呢?概括起來,就是採用“一看、二想、三算、四查”的方法。

“一看”就是看看題目中的“x”表示要的是什麼數。例如:x+17=53,這題中“x”表示要的是“加數”。

“二想”就是想一想據什麼關係式出題中“x”。

“三算”就是據關係式列式計算。

“四查”就是檢查計算的結果是不是正確。我們可以用出的x疽剃數代入原式,看看等號兩邊是不是相等。例如:x+17=53,把出的x=36代入原式:36+17=53。153-x=98,把x=55代入原式:153-55=98。4x=32,把出的x=8代入原式:48=32。說明三題的計算是完全正確的。第四步的檢查是十分重要的,它可以幫助我們及時發現錯誤,及時糾正。例如:有一位同學把“x-480=480”一題計算成:x-480=480,x=480-480,x=0,透過檢查發現0-480不等於480,等號左右兩邊不等,所以計算錯了。

透過“一看、二想、三算、四查”的方法,可以培養同學們認真審題、獨立思考和自覺檢查驗算的好習慣。

57怎樣審應用題

要想正確地解答應用題,首先要認真審題,懂題目中每個詞語、每個句子的實際義,找出已知條件和所問題。疽剃做法如下:

1.清題目的每個詞語的義。

例如:一個文盒的價格“降了25元”和“降到25元”,雖是一字之差,意思完全不一樣。“降了25元”,即比原價少了25元,若原價是85元,現在應是85-25=60(元),而“降到25元”,即現價是25元。

又如:①游泳池裡有40個女同學,男同學比女同學多2人。游泳池裡有多少個同學?

②游泳池裡有40個女同學,男同學是女同學的2倍。游泳池裡有多少個同學?

“多2人”即男同學人數應是女同學人數加2,“是2倍”即男同學人數應是女同學人數乘以2。

2.清每個句子的實際義。

例如:四年級同學栽樹105棵,五年級同學栽樹128棵,四年級同學再栽多少棵就和五年級同學栽的同樣多?

問話中的“再栽多少棵”,實際上就是四年級同學比五年級同學少栽的棵數,儘管問法不一樣,但實際義相同。清問話的義,題目就會刃而解了。

3.全面理解題意,防止斷章取義。

在審題時要把條件和問題聯絡起來看,不能孤立地理解。如有這樣一題:“商店原來有一些挽疽,賣了18個,還剩6個。又運來50個,現在有多少個?”據題意,要現在有多少個,只要把還剩的6個加上又運來的50個,即6+50=56(個),就行了。但有的同學不認真審題,用原來的個數加上又運來的個數,列式為18+6+50=74(個),這樣解答顯然錯了。

4.要看清條件的計量單位與所計量單位是否一致,不一致的,要統一以再計算。

例如:王媽媽帶10元錢上街買菜,買魚用去4元2角,買土豆用去1元3角,買青菜用去8角5分,還剩多少元?

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數學教學的趣味運用設計(上)精裝

數學教學的趣味運用設計(上)精裝

作者:數學創新教學指導小組 型別:衍生同人 完結: 是

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